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Información de los Comités FITA de Jueces y Entrenadores (nº 7)
Traducción NO OFICIAL del artículo publicado en la web de la Federación Internacional de Tiro con Arco, FITA, el 12 de Octubre de 2010.
El artículo original puede consultarse aquí.
Competiciones por equipos
Las competiciones por equipos es una materia donde algunos entrenadores no parecen saber exactamente lo que está sucediendo y a veces son la causan por la que su equipo pierde un encuentro o una medalla, como ya ha ocurrido en el pasado. Estamos hablando de situaciones tales cpomo las que se procuden al enseñar una tarjeta amarilla y el equipo pierde tiempo, o peor cuando, nos enseñan una tarjeta roja y el equipo pierde el valor de la flecha más alta.
Con las normas actuales queda bien definido el lugar donde van los entrenadores que se colocan detrás sus equipos, mientras que el juez está en algún lugar entre los dos equipos que se enfrentan (y por tanto en frente de los entrenadores). Por lo tanto, debería ser fácil para el entrenador darse cuenta cuando le enseñan una tarjeta amarilla y a su vez se indicaría el nombre del equipo infractor por parte de juez.
La tarjeta amarilla se muestra por dos motivos:
A – el arquero que esta esperando se adelanta y pasa la línea de un metro demasiado pronto. Esto podría ser antes de que se dé la señal de tiempo, es decir, se ha adelantado a la señal, o antes de que el arquero anterior abandone la línea de tiro.
B - el arquero saca la flecha del carcaj antes de estar en la línea de tiro. Cuando sucede esto, el juez mirara cuándo sale la punta de la flecha -cuándo ésta se hace visible- y la posición del cuerpo del arquero.
En cualquiera de los dos casos anteriores la tarea primordial del entrenador es llamar al arquero para que de vuelta detrás de la línea de un metro antes de que éste continué con la competición (la flecha debe introducirse de nuevo en el carcaj en ese momento). O bien, el entrenador puede seleccionar a otro de los miembros del equipo, que todavía le queden una flecha por disparar, para ir hacia adelante para disparar en su lugar. El entrenador no necesitan saber el por qué se enseña la tarjeta (caso A o B ) en la medida en que el Juez indica el arquero infractor y como se debe actuar conforme a las reglas.
A menudo, se aprecia que los equipos tienen problemas de tiempo cuando se muestran varias tarjetas amarillas en un encuentro, debido a que el arquero no pone la flecha en el carcaj antes de reiniciar su avance hacia la a la línea de tiro. El entrenador debe percibirlo e indicarlo al arquero en consecuencia. En raras ocasiones ha sucedido que el arquero continuó con el tiro a pesar de recibir una tarjeta amarilla, lo que conlleva en ese caso a que el juez muestre una tarjeta roja y el equipo perderá la flecha de puntuación más alta de ese encuentro.
Los jueces a veces son preguntados “si un arquero que se muestre una tarjeta amarilla o decide dejar de tirar su flecha necesita poner la flecha en el carcaj antes de dejan la línea de tiro." No; sólo los arqueros que avanzan hacia la línea de tiro deben tener las flechas en el carcaj.
Por otra parte, un equipo puede recibir numerosas tarjetas amarillas durante un encuentro, por supuesto el equipo va a perder mucho tiempo si tiene a los arqueros moviéndose de adelante y hacia atrás.
Un tiro fuera de tiempo del equipo tiene la misma sanción como en la prueba individual; el equipo perderá la flecha de puntuación más alta de la serie y se indicará con una tarjeta roja para indicar a todo el mundo que se tendrá tal sanción.
World Archery Communication



